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三国群英传2: 这款游戏凭什么被许多玩家看成是系列最佳作品?
发布日期:2024-12-18 12:13 点击次数:95
《三国群英传 2》以三国时期为背景,自推出便深受玩家喜爱,成为众多玩家心中的经典。此游戏融合了策略、战斗、内政等多元元素,为玩家带来丰富多样的游戏体验。
这款游戏在游戏史上占据重要地位。1999 年发行的《三国群英传 2》在当时众多游戏中脱颖而出。彼时许多游戏画面欠佳,而《三国群英传 2》凭借卓越的游戏质量与精彩的玩法吸引玩家。游戏中的部分武将技在当时极为华丽,共有 110 个武将技,欲全部见识需武将达到一定等级,这增添了游戏的挑战性与趣味性。例如鬼哭神嚎这个武将技,全游戏仅有四人会用,且等级要求约在 40 级左右,难度颇高。当然,使用秘籍除外,而那时用过R110的玩家绝对不在少数。
相较于前作,《三国群英传 2》新增军师设定,此设定使游戏封神。在群英 1 中无所作为的文官,在群英 2 中若能习得优秀军师技,便能大显身手。即便文官没有出色军师技,但只要武将技优秀,也可充当武将。优秀的军师能让武将多释放几个武将技。
游戏的内政系统并不复杂,使玩家玩起来轻松愉悦。内政主要为搜索,无论是搜将还是搜物品,操作皆简单。然而后续作品内政愈发复杂,繁琐的操作使游戏失去了随心所欲进攻的爽快感。不过也有玩家认为后续作品内政带来了更多内容,提升了游戏的可玩性。搜索物品时,有些武器具有唯一性,搜出会让玩家欣喜一阵,但像方天画戟、青龙偃月刀等神器使用等级较高,搜出却因不够等级无法装备也令人苦恼。每年的内政,玩家都满怀期待。
在招降敌将方面,《三国群英传 2》亦有独特之处。打败敌将后,仅有招降、斩首、释放三种选择,不能收押敌将。这使得玩家会千方百计去招降自己心仪的武将,增加了游戏的可玩性。游戏中有 400 名武将,并非只有名将才是主流,一些龙套将领也可能实力强劲,比如邢道荣搭配好军师就非常厉害。
开发在游戏中的重要性不容忽视。它能够提升城市的人口数与防御度。随着人口增加,城市税收也会相应提高,为玩家带来更多资源。同时,防御度的提升可增强城池防御力,使敌人更难攻占。此外,开发还能增加税收和预备兵上限,为玩家征战提供充足兵力支持。而且,开发还可增加城池容纳武将的上限。
然而,正如许多玩家所体验,在游戏前期,玩家通常更专注于攻城和搜索名将,因为此时目标是快速扩张势力。而开发需耗费一定时间和资源,相对收益较慢。因此,前期玩家一般不会优先考虑开发,而是等到中后期名将和装备都有了,再回头进行开发。很多玩家甚至直到游戏结束也不会去开发,但这对游戏进程并无太大影响。
当玩家拥有多个城市时,手动管理每个城市的搜索和开发会极为繁琐。此时,“自治施行” 指令便派上用场。通过该指令,玩家可让某一城市自动进行搜索和开发。如此一来,玩家便能省去大量时间和精力,专注于其他重要战略决策。例如,玩家可选择一个资源丰富的城市进行自治施行,让它自动搜索武将和道具,同时进行开发,提高城市各项指标。而玩家则可带领主力部队攻打其他势力,扩张领土。在城市较多时,自治施行指令的便捷性尤为明显,它大大简化了城市探索的繁琐过程,让玩家能够更加轻松地管理自己的势力。
在《三国群英传 2》里,攻城时直接进行两将对决,此战斗模式简洁明快,不像《三国志》系列那般拖沓,能使玩家更切实地感受到战斗的紧张与刺激。相较于后续作品逐渐增多的内政内容,《三国群英传 2》的这种战斗方式更能彰显战斗的爽快。玩家能够迅速投身于激烈的战斗之中,无需在繁杂的内政事务上耗费过多时间,直接凭借武将的实力与策略一决雌雄。
这款游戏在群英系列中独具特色,是唯一不能将俘虏的武将关起来慢慢招降的。俘虏武将后必须立即进行招降,若不投降,只能选择释放或者斩杀。这一设定显著增加了正常游玩游戏的时间。玩家需要绞尽脑汁去招降自己心仪的武将,从而增加了游戏的策略性。例如,玩家可以借助军师技降低敌方武将忠诚度,以此提高招降的成功率。
《三国群英传 2》摒弃了繁琐的内政系统,每月仅需进行一次内政操作,且内政可做之事极为简单,主要为寻觅人才与武器装备以及招降敌将。如此一来,玩家能够迅速投身于战斗之中,尽情畅享爽快攻城的愉悦。与此同时,游戏在战斗系统里融入了武将等级、武将技以及兵种相克等元素,极大地提升了游戏的策略性。玩家必须依据不同情况挑选合适的武将和兵种,并制定合理的战略,方可在战斗中获取胜利。
《三国群英传 2》乃是一款极为经典的策略游戏。尽管存在一些不足之处,但其游戏性与耐玩性却给玩家留下了极为深刻的印象。对于钟情于三国题材以及策略游戏的玩家而言,此游戏绝对值得一试。
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